video_core: Add S8_UINT stencil format
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2348eb41f3
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@ -83,6 +83,7 @@ enum class DepthFormat : u32 {
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S8_UINT_Z24_UNORM = 0x14,
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S8_UINT_Z24_UNORM = 0x14,
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D24X8_UNORM = 0x15,
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D24X8_UNORM = 0x15,
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||||||
D24S8_UNORM = 0x16,
|
D24S8_UNORM = 0x16,
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||||||
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S8_UINT = 0x17,
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||||||
D24C8_UNORM = 0x18,
|
D24C8_UNORM = 0x18,
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D32_FLOAT_S8X24_UINT = 0x19,
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D32_FLOAT_S8X24_UINT = 0x19,
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};
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};
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@ -82,6 +82,8 @@ PixelFormat PixelFormatFromDepthFormat(Tegra::DepthFormat format) {
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return PixelFormat::D32_FLOAT;
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return PixelFormat::D32_FLOAT;
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case Tegra::DepthFormat::D16_UNORM:
|
case Tegra::DepthFormat::D16_UNORM:
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||||||
return PixelFormat::D16_UNORM;
|
return PixelFormat::D16_UNORM;
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||||||
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case Tegra::DepthFormat::S8_UINT:
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||||||
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return PixelFormat::S8_UINT;
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case Tegra::DepthFormat::D32_FLOAT_S8X24_UINT:
|
case Tegra::DepthFormat::D32_FLOAT_S8X24_UINT:
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return PixelFormat::D32_FLOAT_S8_UINT;
|
return PixelFormat::D32_FLOAT_S8_UINT;
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default:
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default:
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@ -213,6 +215,11 @@ SurfaceType GetFormatType(PixelFormat pixel_format) {
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return SurfaceType::Depth;
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return SurfaceType::Depth;
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}
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}
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if (static_cast<std::size_t>(pixel_format) <
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static_cast<std::size_t>(PixelFormat::MaxStencilFormat)) {
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return SurfaceType::Stencil;
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}
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if (static_cast<std::size_t>(pixel_format) <
|
if (static_cast<std::size_t>(pixel_format) <
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||||||
static_cast<std::size_t>(PixelFormat::MaxDepthStencilFormat)) {
|
static_cast<std::size_t>(PixelFormat::MaxDepthStencilFormat)) {
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return SurfaceType::DepthStencil;
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return SurfaceType::DepthStencil;
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@ -110,8 +110,12 @@ enum class PixelFormat {
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MaxDepthFormat,
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MaxDepthFormat,
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// Stencil formats
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S8_UINT = MaxDepthFormat,
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MaxStencilFormat,
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// DepthStencil formats
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// DepthStencil formats
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D24_UNORM_S8_UINT = MaxDepthFormat,
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D24_UNORM_S8_UINT = MaxStencilFormat,
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S8_UINT_D24_UNORM,
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S8_UINT_D24_UNORM,
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D32_FLOAT_S8_UINT,
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D32_FLOAT_S8_UINT,
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@ -125,8 +129,9 @@ constexpr std::size_t MaxPixelFormat = static_cast<std::size_t>(PixelFormat::Max
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enum class SurfaceType {
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enum class SurfaceType {
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ColorTexture = 0,
|
ColorTexture = 0,
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Depth = 1,
|
Depth = 1,
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DepthStencil = 2,
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Stencil = 2,
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||||||
Invalid = 3,
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DepthStencil = 3,
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Invalid = 4,
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};
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};
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enum class SurfaceTarget {
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enum class SurfaceTarget {
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@ -229,6 +234,7 @@ constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> BLOCK_WIDTH_TABLE = {{
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1, // E5B9G9R9_FLOAT
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1, // E5B9G9R9_FLOAT
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||||||
1, // D32_FLOAT
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1, // D32_FLOAT
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||||||
1, // D16_UNORM
|
1, // D16_UNORM
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||||||
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1, // S8_UINT
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1, // D24_UNORM_S8_UINT
|
1, // D24_UNORM_S8_UINT
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||||||
1, // S8_UINT_D24_UNORM
|
1, // S8_UINT_D24_UNORM
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||||||
1, // D32_FLOAT_S8_UINT
|
1, // D32_FLOAT_S8_UINT
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||||||
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@ -328,6 +334,7 @@ constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> BLOCK_HEIGHT_TABLE = {{
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||||||
1, // E5B9G9R9_FLOAT
|
1, // E5B9G9R9_FLOAT
|
||||||
1, // D32_FLOAT
|
1, // D32_FLOAT
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||||||
1, // D16_UNORM
|
1, // D16_UNORM
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||||||
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1, // S8_UINT
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||||||
1, // D24_UNORM_S8_UINT
|
1, // D24_UNORM_S8_UINT
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||||||
1, // S8_UINT_D24_UNORM
|
1, // S8_UINT_D24_UNORM
|
||||||
1, // D32_FLOAT_S8_UINT
|
1, // D32_FLOAT_S8_UINT
|
||||||
|
@ -427,6 +434,7 @@ constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> BITS_PER_BLOCK_TABLE = {{
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||||||
32, // E5B9G9R9_FLOAT
|
32, // E5B9G9R9_FLOAT
|
||||||
32, // D32_FLOAT
|
32, // D32_FLOAT
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||||||
16, // D16_UNORM
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16, // D16_UNORM
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||||||
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8, // S8_UINT
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32, // D24_UNORM_S8_UINT
|
32, // D24_UNORM_S8_UINT
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||||||
32, // S8_UINT_D24_UNORM
|
32, // S8_UINT_D24_UNORM
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||||||
64, // D32_FLOAT_S8_UINT
|
64, // D32_FLOAT_S8_UINT
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||||||
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@ -194,6 +194,8 @@ struct fmt::formatter<VideoCore::Surface::PixelFormat> : fmt::formatter<fmt::str
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||||||
return "D32_FLOAT";
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return "D32_FLOAT";
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||||||
case PixelFormat::D16_UNORM:
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case PixelFormat::D16_UNORM:
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||||||
return "D16_UNORM";
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return "D16_UNORM";
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case PixelFormat::S8_UINT:
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||||||
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return "S8_UINT";
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||||||
case PixelFormat::D24_UNORM_S8_UINT:
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case PixelFormat::D24_UNORM_S8_UINT:
|
||||||
return "D24_UNORM_S8_UINT";
|
return "D24_UNORM_S8_UINT";
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||||||
case PixelFormat::S8_UINT_D24_UNORM:
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case PixelFormat::S8_UINT_D24_UNORM:
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||||||
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