configure_general: Implement manual tristate buttons
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58672cc7b6
@ -23,6 +23,8 @@ enum CheckState {
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};
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struct Trackers {
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CheckState use_frame_limit;
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CheckState use_multi_core;
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} extern trackers;
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// Global-aware apply and set functions
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@ -19,9 +19,10 @@ ConfigureGeneral::ConfigureGeneral(QWidget* parent)
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SetConfiguration();
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connect(ui->toggle_frame_limit, &QCheckBox::stateChanged, ui->frame_limit, [this]() {
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ui->frame_limit->setEnabled(ui->toggle_frame_limit->checkState() == Qt::Checked);
|
||||
});
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||||
if (Settings::configuring_global) {
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||||
connect(ui->toggle_frame_limit, &QCheckBox::clicked, ui->frame_limit,
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||||
[this]() { ui->frame_limit->setEnabled(ui->toggle_frame_limit->isChecked()); });
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||||
}
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}
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||||
ConfigureGeneral::~ConfigureGeneral() = default;
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@ -40,17 +41,13 @@ void ConfigureGeneral::SetConfiguration() {
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ui->toggle_frame_limit->setChecked(Settings::values.use_frame_limit.GetValue());
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||||
ui->frame_limit->setValue(Settings::values.frame_limit.GetValue());
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||||
if (!Settings::configuring_global) {
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if (Settings::values.use_multi_core.UsingGlobal()) {
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||||
ui->use_multi_core->setCheckState(Qt::PartiallyChecked);
|
||||
}
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if (Settings::values.use_frame_limit.UsingGlobal()) {
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||||
ui->toggle_frame_limit->setCheckState(Qt::PartiallyChecked);
|
||||
}
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||||
if (Settings::configuring_global) {
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||||
ui->frame_limit->setEnabled(Settings::values.use_frame_limit.GetValue());
|
||||
} else {
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||||
ui->frame_limit->setEnabled(Settings::values.use_frame_limit.GetValue() &&
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||||
ConfigurationShared::trackers.use_frame_limit !=
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||||
ConfigurationShared::CheckState::Global);
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||||
}
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||||
ui->frame_limit->setEnabled(ui->toggle_frame_limit->checkState() == Qt::Checked &&
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||||
ui->toggle_frame_limit->isEnabled());
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}
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||||
void ConfigureGeneral::ApplyConfiguration() {
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@ -71,9 +68,11 @@ void ConfigureGeneral::ApplyConfiguration() {
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}
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} else {
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ConfigurationShared::ApplyPerGameSetting(&Settings::values.use_multi_core,
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ui->use_multi_core);
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||||
ui->use_multi_core,
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||||
ConfigurationShared::trackers.use_multi_core);
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||||
bool global_frame_limit = ui->toggle_frame_limit->checkState() == Qt::PartiallyChecked;
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||||
bool global_frame_limit = ConfigurationShared::trackers.use_frame_limit ==
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||||
ConfigurationShared::CheckState::Global;
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Settings::values.use_frame_limit.SetGlobal(global_frame_limit);
|
||||
Settings::values.frame_limit.SetGlobal(global_frame_limit);
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||||
if (!global_frame_limit) {
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||||
@ -109,6 +108,15 @@ void ConfigureGeneral::SetupPerGameUI() {
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ui->toggle_background_pause->setVisible(false);
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||||
ui->toggle_hide_mouse->setVisible(false);
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||||
ui->toggle_frame_limit->setTristate(true);
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||||
ui->use_multi_core->setTristate(true);
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||||
ConfigurationShared::SetColoredTristate(ui->toggle_frame_limit,
|
||||
Settings::values.use_frame_limit,
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||||
ConfigurationShared::trackers.use_frame_limit);
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||||
ConfigurationShared::SetColoredTristate(ui->use_multi_core, Settings::values.use_multi_core,
|
||||
ConfigurationShared::trackers.use_multi_core);
|
||||
|
||||
connect(ui->toggle_frame_limit, &QCheckBox::clicked, ui->frame_limit, [this]() {
|
||||
ui->frame_limit->setEnabled(ui->toggle_frame_limit->isChecked() &&
|
||||
(ConfigurationShared::trackers.use_frame_limit !=
|
||||
ConfigurationShared::CheckState::Global));
|
||||
});
|
||||
}
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